MAGICZNY DYWAN - onEVO 4.0 - pakiet EDU Quizy- 48 gier (10-15)
Cena regularna:
Cena regularna:
towar niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
MAGICZNY DYWAN - onEVO 4.0 - pakiet EDU Quizy- 48 gier (10-15)
Opis i zastosowanie
MAGICZNY DYWAN - onEVO 4.0 - pakiet EDU - 44 gier (10-15)
Produkt stanowi rozbudowę produktu Podłoga interaktywna Magiczny Dywan- onEVO (dostępny w naszym sklepie)
Należy zakupić Magiczny Dywan, aby móc użytkować dodatkowy Pakiet Magiczny Dywan - onEVO - pakiet EDU
tematyka: wybór z 10 przedmiotów (matematyka, polski, przyroda, historia, muzyka, plastyka, fizyka, chemia, biologia, angielski)
zakres: szkoła podstawowa IV-VIII
forma: quiz
przewidywany czas jednej gry: od 5 do 15 minut
cechy gry: ruchowa, turniejowa, edukacyjna.
KARUZELA PYTAŃ
tematyka: wybór z 10 przedmiotów (matematyka, polski, przyroda, historia, muzyka, plastyka, fizyka, chemia, biologia, angielski)
zakres: szkoła podstawowa IV-VIII
forma: quiz + ćwiczenia sportowe
przewidywany czas jednej gry: od 5 do 15 minut
opis: w kształt koła wpisane są różnokolorowe pola, pod którymi kryją się pytania. Po uruchomieniu
gry, koło zaczyna się toczyć. Następnie zatrzymuje się, wyznaczając pytanie, na
które odpowiada uczestnik gry. Liczy się czas. Jeśli gracz odpowie dobrze, punktuje. Jeśli źle,
czeka go dodatkowe zadanie ruchowe.
cechy gry: ruchowa, turniejowa, edukacyjna.
GRA W SKOJARZENIA
tematyka: wybór z 10 przedmiotów (matematyka, polski, przyroda, historia, muzyka, plastyka, fizyka, chemia, biologia, angielski)
zakres: szkoła podstawowa IV-VIII
forma: skojarzenia, łamigłówki
przewidywany czas jednej gry: od 5 do 15 minut
opis: celem gry jest wskazanie prawidłowego skojarzenia ze zbiorem elementów: obrazów,
słów lub liczb. Spośród trzech podanych na dole ekranu odpowiedzi, uczestnik
gry wybiera najbardziej logiczne dopasowanie. Za poprawne odkrycie reguły, otrzymuje
punkt. Można wybierać poziom trudności zadań.
cechy gry: ruchowa, edukacyjna.
MAPA MYŚLI
tematyka: wybór z 4 przedmiotów (matematyka, historia itd.)
zakres: szkoła podstawowa IV-VIII
forma: mapa myśli
przewidywany czas jednej gry: od 5 do 15 minut
opis: gra oparta o schemat budowania map myśli. Zadaniem uczestnika gry jest dobranie
kolejno słów kluczy, w taki sposób, aby utworzyły logiczne powiązanie tematyczne.
W tej grze liczy się wiedza, koncentracja i szybkość podejmowania decyzji. W każdej
rozgrywce można wybrać poziom trudności.
cechy gry: ruchowa, turniejowa, edukacyjna.
Podsumowanie techniczne
Produkt: MAGICZNY DYWAN - onEVO 4.0 - pakiet EDU Quizy- 48 gier (10-15)
liczba graczy: 1-4
liczba tur: od 1 do 4
liczba graczy: 1
Gwarancja: 3 lata.
